Lines Matching refs:y2
48 int x2, y2; in virtio_gpu_dirty_update() local
72 y2 = y + height - 1; in virtio_gpu_dirty_update()
78 if (fb->y2 > y2) in virtio_gpu_dirty_update()
79 y2 = fb->y2; in virtio_gpu_dirty_update()
89 fb->y2 = y2; in virtio_gpu_dirty_update()
95 fb->x2 = fb->y2 = 0; in virtio_gpu_dirty_update()
102 uint32_t h = y2 - y + 1; in virtio_gpu_dirty_update()
116 x, y, x2 - x + 1, y2 - y + 1); in virtio_gpu_dirty_update()
136 norect.y2 = vgfb->base.height; in virtio_gpu_surface_dirty()
141 bottom = clips->y2; in virtio_gpu_surface_dirty()
149 bottom = max_t(int, bottom, (int)clips_ptr->y2); in virtio_gpu_surface_dirty()
169 vgfb->x2 - vgfb->x1, vgfb->y2 - vgfb->y1); in virtio_gpu_fb_dirty_work()